设计历史

 

蝙蝠侠的工具腰带(Batman’s utility belt)出现于1939年7月的《Detective Comics》第29期,是在27期蝙蝠侠第一次登场后两期,比31期出现的蝙蝠镖(Batarang)更早。

 

 

工具腰带同样由蝙蝠侠系列的创始人兼早期编剧Gardner Fox创作,在第一次出现时,工具腰带中只有一种工具:窒息毒气胶囊(choking gas capsules)。而2本漫画之后,31期出现的蝙蝠镖则是工具腰带中第一款蝙蝠主题的武器。

 

从蝙蝠镖开始,蝙蝠腰带中的工具越来越多,越来越齐全,不过由于时代问题,很长的时间里,蝙蝠侠的工具腰带还是偏向于欢乐风格和儿童化的,也就是传统的黄色腰带。黄色的蝙蝠侠腰带虽然也有许多版本,但是造型都很简单,以黄色为基调并配上装备工具的格子,其中60年代的蝙蝠侠电视剧还衍生了一个在美漫粉丝中经常被提起的笑话:“bat-shark repellent”(蝙蝠驱鲨剂),以讽刺在电视剧中蝙蝠侠的工具腰带里随手就能拿出应付任何场景的“蝙蝠”字头工具,完全没有道理。

 

 

在80年代末期,弗兰克·米勒经典的漫画《黑暗骑士归来》(如果用心,你会发现米勒对蝙蝠侠的影响何其之大)中第一次修改了黄色工具腰带的设定,将蝙蝠侠的腰带按照军队风格设计,颜色和外观都很现代。随着该漫画成为经典,这种设定也开始流行起来,之后的《蝙蝠侠:第一年》便采用了这种风格的工具腰带,《Batman: Legends of the Dark Knight》系列漫画先后更换了许多编剧,而每一个编剧也都使用了这种设定。

 

 

另一个对蝙蝠腰带影响很大的是89年的《蝙蝠侠》电影版,蒂姆·波顿设计的腰带有一个小马达,可以把蝙蝠侠需要的工具传送到手边,电影版和归来版的设定构成了我们现在所知的工具腰带,2000年后新蝙蝠腰带的设计基本稳定下来。

 

腰带使用

 

作为蝙蝠侠的专用装备,工具腰带在绝大多数设定中都有防护机制(当然,如果用心找会有非常非常少的设定不是这样的),除了蝙蝠侠外其他人无法打开,或者至少要花费很多功夫才能打开。最常见的防护机制是腰带受到蛮力作用会放出使人失去行动能力的气体,也有些是电击或其他。

 

蝙蝠侠的腰带自然是蝙蝠侠独家佩戴,而蝙蝠家族的其他人物比如罗宾和蝙蝠女也自然配备了类似的腰带。

 

无论在旧设定还是现代设定,腰带上都有许多明着暗着的格子,里面装有许多蝙蝠侠的工具,这也是为什么我们说工具腰带是蝙蝠侠最重要的物品。

 

腰带内常见工具

 

以下是腰带内常见的蝙蝠侠工具,包含了大多数漫画和动画、电影中能看到的,当然应该也有所遗落。

 

蝙蝠侠并不会在每次任务中都带上所有的工具(因为太多了),但是他总能挑选适当的工具参战(毕竟编剧加成)。

 

蝙蝠镖(Batarangs):这是蝙蝠侠最常见的工具,包括很多款式,可以从美漫百科的介绍找到,包括电击、爆炸、烟雾等多种多样的功能。

 

钩爪枪(Grapple gun):这时蝙蝠侠另一个常用工具,他使用钩爪枪攀岩走壁,在哥谭行侠仗义。该工具的功能和使用方法一目了然。

 

控制模块(Cryptographic sequencer):在不同的设定中这种物品有不同的外观,不过都是利用韦恩集团财力研发的高科技工具,附着在电子设备上可以让蝙蝠侠进行远程遥控、窃听、盗取信息等多种黑客手段。

 

流星锁(Bolas):物理武器,锁链上链接锤头,可以投掷出去缠住敌人的双手或者双脚,是蝙蝠侠制服许多罪犯的有效武器,也是他得以贯彻不杀(尽管蝙蝠侠早期也杀人)理念的重要辅助。

 

 

示踪剂(Tracers):与控制模块类似,在不同的作品中有不同的外观,不过这类工具可以让蝙蝠侠知道敌人的位置,虽然一时被甩开,却能获得最后的胜利。这种工具往往带有窃听功能。

 

烟雾弹(Smoke pellets):没什么好说的,进可攻退可守,这是非常常见的工具,不独蝙蝠侠拥有。

 

毒气弹(Gas pellets):和烟雾弹相似,但是效果要强力得多,这也是蝙蝠侠的工具腰带中第一种物品(1939年的窒息毒气胶囊)。随着时间推移,毒气的种类和功能多种多样,包括窒息、催眠、催泪、致盲等等。

 

钢丝锁(Line launcher):算是钩爪枪的进化版吧,这种工具是很现代化的,可以射出钢丝,牢固钉在墙面上,方便蝙蝠侠进行快速移动。这种工具在漫画里少见一些,主要出现在游戏和电影中,比如《蝙蝠侠》、《蝙蝠侠归来》、《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院》等等。

 

镇静枪(Tranquilizer gun):和蝙蝠镖一样做过特殊设计,能够折叠放入腰带中。这种镇静枪可以射出麻醉针,同样是蝙蝠侠贯彻不杀理念的好帮手。

 

 

胶水胶囊(Glue globules):制造一个控制敌人行动的胶水球。

 

开锁器(Lock pick):顾名思义,是蝙蝠侠用于逃脱牢房和手铐的工具。不过这种工具实际上只有少数几次出现在蝙蝠侠的工具腰带里,绝大多数时间,蝙蝠侠会把开锁器放在自己的手套中。

 

呼吸器(Rebreather):蝙蝠侠经常要飞天下水,或者要面对烟雾和毒气,这种呼吸器可以为他提供足量的氧气。

 

激光工具(Laser):传统的蝙蝠侠并不用杀伤武器,这种激光工具的作用是切割。

 

颗粒炸弹(Pellet grenades):体积小巧,威力惊人,蝙蝠侠涌来炸毁墙壁和阻拦物的工具。

 

震荡炸药(Concussion mines):威力更进一步的炸弹,能够毁坏混凝土建筑。

 

凝胶炸药(Explosive gel):另一种爆炸工具,为凝胶状,可以任意塑形,自由度超高。这些爆炸工具名称不同,不过适用场景没什么严格的区分,只看编剧喜欢。

 

铝热剂手榴弹(Thermite grenades):可投掷的爆炸物,能够大量发热,所以阻拦蝙蝠侠的物品多数时候是被烧掉的。另外在《蝙蝠侠:第一年》的故事里,这种工具发生意外,反而烧毁了蝙蝠侠的工具腰带。

 

凝固汽油弹(Napalm):射出瞬间就会燃烧发热,《蝙蝠侠归来》电影里出现过。

 

电击枪(Taser):大名鼎鼎的泰瑟枪,现在在美国已经很常见了,但是同样很有效,可以让普通人瞬间失去战斗力。

 

远程脉冲器(Remote electric charge):在游戏《蝙蝠侠:阿卡姆之城》里出现的工具,可以让敌人的点子设备失灵。

 

眩晕胶囊(Stun pellets):专业眩晕敌人几十年的工具,发出强烈的声音和光线,让敌人头晕目眩。不过蝙蝠侠本人不会受到这些声光效果影响,因为他的面具和制服都针对自己的工具做了特殊设计。

 

EMP gun(EMP枪):瞬间毁坏范围内一切电子设备。

 

 

Disruptor(干扰器):另一种干扰工具,可以让炸药和电子产品等失灵。这些干扰工具同样千奇百怪,也没有特别的区分,只看编剧喜欢什么设定。

 

远程钩爪(Remote claw):游戏《蝙蝠侠:阿卡姆起源》里蝙蝠侠从丧钟(Deathstroke)那里缴来的工具,可以拉近被抓事物。

 

蝙蝠超声波定位器(Ultrasonic bat beacon):能发射蝙蝠才能听到的超声波,吸引大批蝙蝠赶来。主要见《蝙蝠侠:第一年》和诺兰版蝙蝠侠电影第一部。

 

音爆工具(Sonic devastator):瞬间释放强大声波,可以牵制敌人行动,见游戏《不义联盟》或者动画电影《正义联盟:战争》。

 

冷冻炸弹(Freeze grenades):游戏《蝙蝠侠:阿卡姆之城》中登场,从急冻人(Mr. Freeze)处缴到的科技延伸出的产物,打破后可以冻结敌人。

 

氪石(Kryptonite):最后的也是最经典的,单纯针对超人的物品。蝙蝠侠与超人相爱相杀的历史自从米勒的《黑暗骑士归来》开始就成了漫画界津津乐道的事,无论编剧还是粉丝都很喜欢。蝙蝠侠腰带中的氪石有很多版本,有些是蝙蝠侠私藏,有些是超人交给好友以防自己失控,但我们都知道在蝙蝠侠的腰带中任何时候都会有一块绿色的氪石存在。

 

 

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